트리플a 게임 개발비 상승이 상시 우려 된다고들 하잖아
맞는데 정확히 이걸 얘기를 해야 됨
안 팔리는 비싼 게임을 만들어 내놓거든
북미 게임 파는 애들 이거 이상한 논리가 있어
자기네가 만드는 게임들이 항상 메가 히트를 치는 게 당연하다 여겨
옛날에 ps3~4시절에는 트리플 a급 만들면 모두가 한 마음 한 뜻으로
즐겼어 저 시절에는 어쌔신 크리드나 파 크라이 안 이상 했다구
콩코드 같이 수천억 들이지도 않았구
수천억 들이고서 조까튼 게임을 만드니 개발비 상승이 부담 된다고
호들갑 떠는데 좋은 게임을 만들었으면 개발비 회수 했겠지
돈은 천억을 들이고서 200억 벌릴 게임을 만든 거는 개발자들이라구
왜 지들이 만든 조까튼 게임이 당연히 잘 팔려야 할 거라 여기는 걸까
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