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주술회전) 영역 난이도가 어려워진 이유.JPG

루리웹 유머 베스트2026-10-23 17:08 올라옴원문 보기



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"과거의 영역은 좀 더 대중적인 기술이었다."


"요즘 영역은 필중필살이지만, 과거의 영역은 필살은 없고 필중만 있었다."


"여기에 필살을 더하면서 현대의 영역은 과거보다 습득 난이도가 매우 올라갔다."






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옛날 주술사인 스쿠나의 영역 효과

"해와 팔을 필중시킨다"



걍 죽을 때까지 참격을 쏟아부을 뿐,

영역에 필살의 사양이 없음.








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주령인 마히토의 영역의 효과

"무위전변을 필중시킨다"



걍 술식이 필살이라 영역이 필살이 된거지

영역에는 필중의 사양밖에 없음.








하지만 현대 주술사들은 '필살'을 고집했기에

영역이 더 복잡해지는데...





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"엥? 그냥 영역으로 만드면

내 기술이 필중하는 걸로 끝난다고?


그럼 필살이 아닌데?"





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"그냥 기술도 필살 수준이신 분이 존나 배부른 소리하시네요."





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"그럼 내 영역의 필중은

뇌에 필중시키는 것으로 하고,


내 무하한의 공간 조작 능력을 정보 처리의 관념으로 전환해서

필중된 두뇌에 무한히 정보 처리를 반복시킨다.


그럼 영역 내 인간은 식물인간이 되지."



"자, 이제 확실하게 필살이죠?"






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"이 작품에서 유일무이한 수준으로 복잡한 영역 개조인데요.


존나 어거지로 기본 능력 세팅을 뜯어 고치셨으니

영역 난이도는 상상을 초월하겠네요."






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"생전의 나도 그냥 영역을 만들었다면

'투사주법을 적에게 필중시켜 계속 정지시키는 영역'이었겠지."



"그것만으로도 존나 좋은 유틸기가 되겠지만,

필살은 아니지."






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"하지만 그 술식의 대상을

'세포 단위'까지 섬세하게 적용하는 경지에 이르렀고,


영역에 들어온 사람의 신체를 붕괴시키는

필살의 영역이 완성됐지."




"이것도 존나 어려운거야.

주령으로 진화한 다음에야 가능해진거니."






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''...''


(이미 술식이 필중임)

(평범한 사양의 영역으로 만들면 ㅈ도 의미가 없음)

(영역 사양 존나게 발전시켜야 함)



필살의 사양을 만족 시키기 위해 영역 습득 난이도가 높아졌으니,

이 둘이 영역전개만큼은 못 배운 이유도 납득이 간다.



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